hetoimos

Що вміємо

Сайт — це найпростіше з того, що ми робимо.

  • Складні розрахунки на сайті
  • 3D-моделі й візуалізація
  • Фото → об’ємна модель товару
  • Графіка, яку малює сам браузер
  • Системи на замовлення
  • Зв’язок із вашим обліком

Приносьте будь-яку ідею і будь-які матеріали — фото з телефона, прайс в Excel, голосове.

Бачити, що працює

Сайт мало зробити — треба бачити його цифри й розуміти, що заважає людям написати.

  • Google Analytics підключаємо
  • Microsoft Clarity: записи й теплові карти
  • Скільки прийшло, скільки написало
  • Щомісячний звіт — надсилаємо самі
  • Маркетинговий розбір сайту і цифр
  • On-page SEO під пошук Google

Детально й по тарифах — на сторінці «Ціни».

Наші skills

Інструменти, якими ми працюємо щодня. Кожен із них або тримає цей сайт, або працює всередині системи, яку ми зробили.

  • HTML і CSS
  • JavaScript
  • TypeScript
  • React
  • Vite
  • Node.js
  • NestJS
  • PostgreSQL
  • Prisma
  • Redis
  • MinIO
  • Docker
  • Nginx
  • Hetzner
  • Cloudflare
  • GitHub Actions
  • Blender
  • Python
  • SVG
  • C# і .NET
  • C++

C++ і C# у нас звідти, де пишуть ігри: свій рушій, своя ігрова логіка.

Список закінчується там, де закінчується наш досвід.

Назви й знаки належать їхнім власникам. Ми ними користуємось — ми з ними не пов’язані й не є їхніми партнерами.

Ігри та інтерактив

Сайт — не найскладніше, що ми збирали. Частина нашої роботи — це графіка, яку рахують просто під час руху, і логіка гри.

  • C++Мова, якою пишуть ігрові рушії. Ми писали нею свій: вікно, кадр, звук, симуляцію води й збереження.
  • C#Мова, якою ми пишемо ігрову логіку: правила, бій, економіку, збереження. Розрахунок навмисно однаковий на будь-якій машині.
  • UnityГотовий ігровий рушій: сцени, світло, фізика й збірка під платформу в одному місці. Працюємо в ньому.
  • MonoGameКаркас, де гру пишуть кодом, без редактора сцен: відмальовка й керування — вручну.
  • CanvasПолотно, на якому браузер малює сам, без жодних доповнень. На ньому зроблено МОРІОН — сайт, де камінь не картинка й не готова модель: браузер будує його за схемою огранки, фасета за фасетою, і рахує, як світло заломлюється всередині.

Це не окремий напрям, а той самий набір навичок: логіка, графіка й швидкість. Тому ми беремося не лише за сайти — застосунок, калькулятор, конфігуратор товару чи ігрові елементи всередині звичайного сайту (бали, рівні, поступ) робимо тими самими інструментами. Опишіть, що має відбуватися на екрані, — скажемо, чи зробимо це і скільки це коштує.

Напишіть нам

Одне-два речення про бізнес і посилання на ваш Instagram, Facebook або старий сайт. Решту запитаємо самі, якщо буде потрібно.

Немає жодного — так і напишіть.
Можна не заповнювати — тоді просто запитаємо в переписці.
Спершу сайт. Потім оплата.
Ваші контакти нікуди не передаємо і в розсилку не додаємо.

Якщо кнопка не працює — напишіть на hi@hetoimos.com або в Telegram t.me/hetoimos.